Saffron City
Al entrar en Saffron City, parecerá que has viajado en el tiempo, ya que los soldados del Team Saturn bloquean el acceso a los edificios principales de la misma forma que lo hacían los reclutas del Team Rocket en el pasado. El agente de la puerta este impedirá el paso alegando que el camino exterior está obstruido, por lo que para llegar a Lavender Town será obligatorio dar un rodeo a través de Fuchsia City. Debido a la ausencia del Rey del Kárate, el Fighting Dojo se encuentra prácticamente desierto, y el único cinturón negro presente te entregará una Cinta Focus. Con la ciudad explorada, dirígete de inmediato al imponente edificio de Silph Co.
Silph Co.
Para iniciar el asalto al edificio, derrota a los dos reclutas de la planta baja. Examina el cuadro con marco rojo colgado en la pared norte para encontrar la Llave Magnética oculta. Baja las escaleras hacia el primer sótano (-1F - Área A) y recoge la Poción Máxima al final del pasillo antes de cruzar el teletransportador de corto alcance. En la esquina noroeste, interactúa con la terminal para encender el Interruptor de Energía 3 y derrota al recluta que custodia las escaleras de la derecha para descender al siguiente nivel.
En el segundo sótano (-2F), te adentrarás en un complejo laberinto de paneles de flechas deslizantes y teletransportadores. Para recolectar los objetos antes de avanzar, utiliza el teletransportador superior para acceder a una sala aislada del noroeste que alberga la MT01 Puño Dinámico. Regresa y avanza por el pasillo derecho para activar el Interruptor de Energía 2 en la terminal situada junto al Científico Trevor. En las salas intermedias de esta sección podrás recoger un Revivir Máx. y una Baya Alga. Para salir definitivamente del laberinto, utiliza el teletransportador superior izquierdo de la sala de la MT01, avanza por el pasillo noreste esquivando las flechas del suelo y cruza el siguiente portal. En la nueva sala podrás recoger un Más PS y, tras utilizar el teletransportador del extremo izquierdo, accederás de forma directa al pasillo norte donde Axel te espera junto a las escaleras de mano tras haber derrotado al Comandante de la zona.
Asciende por las escaleras hacia la segunda sección del primer sótano (-1F - Área B). Recoge la Ultra Ball atrapada entre las cajas y activa el Interruptor de Energía 1 en la terminal de la pared. Una Enfermera en el pasillo curará por completo a tu equipo antes de continuar. Cruza el teletransportador de su derecha y avanza por los pasillos interiores para recoger un Carbos, un Carameloraro y un Hierro en las plataformas colindantes. Avanza hacia el norte, derrota al Comandante que custodia el acceso superior y cruza el siguiente portal para recoger un Calcio. Dirígete al ala izquierda de esta planta, derrota al recluta y recoge la MT08 Torbellino en el suelo antes de desafiar al Líder de los Comandantes Saturn.
Al activar los tres interruptores de energía repartidos por los sótanos, la compuerta blindada del fondo quedará completamente operativa. Axel abrirá la puerta para confrontar al líder supremo de la organización, Russel. Tras presenciar cómo el villano descarta la captura de Latios y Latias para centrar sus planes en el trío de los Regis, el Team Saturn abandonará el edificio de forma definitiva. El Director de Silph Co., a quien tenían retenido como rehén, te otorgará una Master Ball como recompensa por haberlo salvado. Antes de abandonar el complejo, habla con el guardia de la primera planta para recibir un Mejora.
Con la paz restablecida en las calles de Saffron City, podrás visitar la casa de los abuelos de Brendan, situada al lado del Centro Pokémon, donde te regalarán un Squirtle de nivel 5 si tienes un espacio libre en tu equipo. Asimismo, un habitante cerca del Centro Pokémon enseñará el movimiento Onda Trueno a tus Pokémon, el Sr. Psíquico te entregará la MT29 Psíquico en su vivienda y la Copiona te recibirá en su habitación sin necesidad de entregarle ningún objeto clave. Finalmente, dirígete al gimnasio local para desafiar a Sabrina utilizando los teletransportadores para moverte entre las salas cuadradas hasta alcanzar la habitación central.
Saffron City Gym
El Gimnasio de Saffron City está especializado en el tipo Psíquico. Desde la sala de recepción, cruza el teletransportador y avanza utilizando sistemáticamente el panel de la esquina inferior izquierda en cada una de las habitaciones habitaciones consecutivas; este patrón te guiará de forma segura a través de los entrenadores del recinto hasta depositarte directamente en la plataforma central de la Líder de Gimnasio Sabrina. Al ganarle la batalla, recibirás la Medalla Pantano.
Al intentar salir de la ciudad por la puerta oeste, te reencontrarás con Axel, quien te advertirá de que el camino que conduce hacia Fuchsia City se encuentra bloqueado por desprendimientos de rocas gigantescos, lo que te obligará a buscar una ruta alternativa. Cruza el edificio de paso para ingresar a la Route 7.
Pokémon salvajes en la zona:
- Surf: Tentacool
- Caña Vieja: Poliwag
- Caña Buena: Poliwag
- Supercaña: Poliwhirl, Psyduck
Objetos disponibles:
- Cinta Focus: En el suelo, detrás del único entrenador en el Fighting Dojo.
- Llave Magnética: Oculta dentro del cuadro con marco rojo en la planta baja de Silph Co. (Objeto clave).
- MT41 Puño Trueno: En el suelo, en la esquina noroeste del nivel -1F (Área A).
- MT01 Puño Dinámico: En el suelo, en la sala aislada del noroeste del nivel -2F.
- Revivir Máx.: En el suelo, en la sala de servidores central del nivel -2F.
- Baya Alga: Entregada por el habitante en la habitación pequeña del nivel -2F.
- Ultra Ball: En el suelo, entre las cajas del nivel -1F (Área B).
- Carameloraro: En el suelo, en el pasillo de interconexión sur del nivel -1F (Área B).
- MT08 Torbellino: En el suelo, en el extremo izquierdo del nivel -1F (Área B).
- Master Ball: Regalo del Director de Silph Co. tras derrotar al Team Saturn.
- Mejora: Regalo del guardia en la planta baja de Silph Co. tras expulsar a los villanos.
- Squirtle (Nivel 5): Regalo del abuelo de Brendan en su casa si tienes espacio libre.
- MT29 Psíquico: Regalo del Sr. Psíquico en su vivienda.
- Medalla Pantano: Entregada por Sabrina al derrotarla en su gimnasio.
Entrenadores importantes en Silph Co. y el Gimnasio:
- Comandante Saturn (Sótano -2F): Electrode (Nivel 54), Pidgeot (Nivel 55), Manectric (Nivel 55), Wailord (Nivel 56).
- Comandante Saturn (Sótano -1F): Golbat (Nivel 53), Azumarill (Nivel 54), Golduck (Nivel 55), Gorebyss (Nivel 55).
- Jefe Comandante Saturn (Sótano -1F - Jefe): Misdreavus (Nivel 53), Sandslash (Nivel 55), Milotic (Nivel 55), Magneton (Nivel 55).
- Líder Sabrina: Mr. Mime (Nivel 53), Espeon (Nivel 54), Alakazam (Nivel 54).
Route 7
Esta brevísima ruta conecta de forma directa la salida oeste de Saffron City con los accesos orientales de Celadon City. El edificio de acceso a la Vía Subterránea local permanece clausurado de forma definitiva por las fuerzas del orden de Cerulean City, por lo que debes avanzar en línea recta a través de la hierba alta para continuar tu camino.
Pokémon salvajes en la zona:
- Hierba: Jigglypuff, Spearow, Growlithe, Rattata, Raticate, Snubbull, Meowth, Houndour