Sandway Town

Al ingresar a la ciudad notarás la fuerte presencia de los soldados del Team Nexus. Hay reclutas vigilando el bazar del este, las colinas del noreste y un dúo obstruyendo de forma permanente la entrada del gimnasio local. Aunque derrotes al guardia del gimnasio en un combate, este se negará a retirarse hasta que su líder regrese. En el exterior sur del gimnasio puedes inspeccionar una terminal digital que registra los datos del Nexus One.

En la tienda de cristales local conocerás a Marissa y descubrirás que su hermano Mateo ha salido corriendo con su Charmeleon hacia las Crystal Caves para expulsar a los villanos y demostrar la existencia del Onix de Cristal. Marissa irá tras él de inmediato.

Para ayudarlos, debes saber que las Crystal Caves cuentan con tres accesos en esta zona: la entrada este (que conecta con la Route 56 y resguarda una Raíz Energía al sur), el acceso norte (bloqueado temporalmente) y el sendero de montaña de la Route 53. Regresa a la Route 53 y asciende por las escaleras de piedra de la derecha.

En el sendero de la montaña, derrota al primer recluta y examina las dos terminales secundarias del camino, recogiendo una Limonada en el suelo junto a la consola del norte. Las escaleras superiores están bloqueadas por dos guardias que impiden el paso hacia la cumbre. Ante este bloqueo, regresa a Sandway Town, dirígete a la entrada norte de las cuevas y presencia cómo Mateo desafía a los delincuentes. Derrota al recluta restante para liberar el acceso. Tras la batalla, Mateo te exigirá un combate reglamentario para demostrar tu valía antes de permitirte entrar a las cuevas en su compañía. Al vencerlo, ingresa formalmente a las Crystal Caves llevando un Pokémon con Surf, Cascada y un ataque de tipo Hielo.

Objetos disponibles:

Entrenadores importantes en la ruta:

Crystal Caves (Sección Norte de Sandway Town)

En la primera sala (Area A), avanza hacia el norte subiendo los peldaños de piedra y cruza el puente de troncos de la derecha. Continúa hacia el este para recoger una Piedra Agua en el suelo y cruza el segundo puente de madera. Toma la escalera de mano del ala izquierda para descender al nivel inferior (Area B).

En el Area B, avanza hacia el centro de la sala para derrotar al recluta y recoger la MT14 Ventisca y una Baya Spelon en el suelo. Deslízate cruzando la pista de hielo hacia la escalera del fondo para regresar al sector norte del Area A. Aparecerás al lado de una gran catarata en el extremo derecho; utiliza un movimiento de tipo Hielo directamente sobre el agua para congelar la cascada y revelar una abertura oculta en el muro.

Regresa a la zona de la entrada principal y avanza por el pasillo inferior situado debajo del primer puente. Deslízate por las dos pistas de hielo (recogiendo un Directo en el trayecto) y usa Surf en el estanque izquierdo para obtener la MT41 Puño Trueno en la orilla. Navega hacia el este con dirección a la cascada central para recoger una Raíz Energía en la plataforma derecha.

La abertura superior de esta cascada conduce a un pasillo cerrado custodiado por reclutas que resguarda una Cinta Focus en el fondo. En su lugar, cruza la abertura secreta que revelaste previamente con el ataque de hielo para ingresar al Area C. Avanza hacia el norte derrotando al recluta, recoge el Repelente Máx. del suelo y desciende por la fosa de agua sur para salir directamente a los terrenos exteriores de la Route 54.

Pokémon salvajes en la zona:

Objetos disponibles:

Route 54

Al salir de las cuevas, te reunirás con Mateo y Marissa en la costa de la playa. Tras lamentar no haber localizado al Onix de Cristal, Mateo regresará a la entrada este de Sandway Town para seguir buscando, aunque sus acciones no alterarán el bloqueo de esa zona. Ignora su posición por el momento y continúa tu avance hacia el sur de la Route 54.

Derrota a los reclutas del Team Nexus situados en los tramos de hierba alta. Avanza hacia el este de la playa y usa Surf hacia el noreste para recoger una Hiperpoción en la arena; asciende por la catarata adyacente para inspeccionar otra mini consola del Nexus One. Regresa al sendero principal y avanza hacia el norte pasando junto a una casa de descanso para enlazar de forma directa con la Route 55.

Pokémon salvajes en la zona:

Objetos disponibles:

Route 55

Esta ruta de montaña se extiende a través de una gran cordillera perimetral hacia el noroeste. Avanza derrotando a los soldados del Team Nexus situados en las bases de las escaleras de piedra. En la primera bifurcación del camino, desvíate por el sendero de la izquierda para recoger un Antiquemaduras en el suelo y desactivar dos mini consolas del Nexus One.

Retoma el camino principal de la montaña y continúa ascendiendo hacia el norte. En la plataforma superior del recluta perimetral podrás recoger una Perla en el suelo. Ingresa a la pequeña cueva del sector izquierdo; en su interior habita un anciano que te regalará un Mudkip de nivel 5 si cuentas con un espacio libre en tu equipo. Sal de la cueva, avanza hacia el noroeste y desciende por los desniveles de tierra de la montaña para alcanzar la entrada del Nexus Laboratory.

Objetos disponibles:

Nexus Laboratory

Al ingresar al centro de investigación, te encontrarás con un panel digital y una compuerta blindada cerrada que requiere un código de acceso numérico de dos dígitos para ser abierta. Sigue las instrucciones de la pantalla interactiva y colócate sistemáticamente sobre la baldosa marcada con el número 5 y posteriormente sobre la baldosa con el número 1 para desbloquear la puerta. Cruza el umbral para entrar al Area 1.

En el Area 1, derrota al Científico Greg. El teletransportador del ala izquierda conduce directamente a una Nido Ball en el suelo. Utiliza el teletransportador situado encima de la posición de Greg para viajar al sector oeste de la planta y cruza el panel inferior adyacente para aparecer en el pasillo norte que conecta con el Area 2.

En el Area 2, recoge el Cinc del suelo en el ala derecha. Baja las escaleras centrales para enfrentarte a la guardia de élite de la organización en combates consecutivos. En las plataformas superiores de esta sala podrás recoger la MT32 Doble Equipo en el suelo. Cruza el teletransportador central izquierdo para viajar a la esquina suroeste, recoge la Poción Máxima del suelo y cruza la compuerta metálica hacia el Area 3.

El Area 3 presenta una estructura de caverna similar a las Crystal Caves. Avanza por el único pasillo de piedra para confrontar al Comandante G (Mister G) junto a su equipo tecnológico, quienes se disponen a enviar suministros a su base secundaria a través del prototipo "Nexus S". Tras la retirada de sus soldados, el Comandante G subirá por la escalera de mano central superior para esperar tu desafío en la oficina presidencial. Recoge la Baya Atper en el extremo derecho de la sala, sube por las escaleras de mano hacia el laboratorio y toma el teletransportador del ala derecha en la sala central.

Aparecerás en una sala de servidores del Area 1 bloqueada por bloques de roca grandes. Usa la MO Fuerza para empujar los obstáculos del camino y cruza el teletransportador izquierdo para aparecer en la oficina del jefe. En este despacho librarás la batalla definitiva contra el Comandante G, miembro oficial de la élite de los "Nexus 4".

Al derrotarlo en el combate, el Comandante G aceptará su derrota y te entregará el objeto clave Rango G, una tarjeta de identificación militar que funciona como llave maestra de desactivación para los sistemas de la organización. Tras recibir una llamada de Axel confirmando el estado de la operación en el archipiélago, interactúa con el ordenador portátil de la mesa de investigación para cargar el código de la tarjeta e insértala en la terminal del Nexus One situada en el ala izquierda. Esto completará la secuencia de apagado general de la isla, reduciendo la potencia global del Team Nexus en un 10% y neutralizando de forma definitiva el drenaje de salud de tus Pokémon. Justo antes de concluir el proceso, el sistema de protección de la máquina activará un combate obligatorio contra un Electabuzz salvaje a Nivel 100, al cual puedes capturar o debilitar. Al terminar, abandona el laboratorio y avanza hacia el oeste para ingresar a Safari Town.

Objetos disponibles:

Entrenadores en la ruta:

Camino a Safari Town

Tras salir del Nexus Laboratory, el camino perimetral avanza libre de obstáculos en dirección oeste. Derrota al Entrenador Guay Alex en la carretera y recoge la botella de Agua Fresca situada en el suelo justo debajo de su posición. Vence al Montañero Miguel en la entrada del sendero de tierra y camina unos pasos hacia el oeste para arribar formalmente a las calles de Safari Town.

Objetos disponibles: